İçeriğe atla

Final Unicourse'tan Çalış, Yüksek Notu Garantile!

%25 İndirim Kodu: FRM25
Yükleniyor...
Dersi İzle
GÖRÜNTÜLEYENLER
+36
Premium Özellik
Bu konuyu kimlerin görüntülediğini görmek için Premium üyelik gerekir.
Premium'a Geç

Vizesine Unicourse'tan Çalış, Yüksek Notu Garantile!

A B C D Çıkmış Sorular Formül Kağıtları Konu Anlatımı Sınav İpuçları Örnek Sınav
Dersi İzle
Red Bull Basement
SPONSORLU ETKİNLİK

Fikrini Gerçeğe Dönüştür

Projeni dünyaya göstermek için sahne hazır. Red Bull Basement başvuruları açık.

Başvurunu Yap

🎉 Foruma Yeni Özellik Geldi!

Sizin için PDF toollarını getirdik!

Dragon’s Dogma 2 DLC devs faced “diametrically opposed” feedback from players in the West and Japan

Games
1 1 0
  • It seems opinions are most polarized when it comes to some of Dragon’s Dogma 2’s unique gameplay “obstacles.” According to Oyama, players in Japan and Asia tend to be quite vocal about what they perceive as “inconveniences,” while players in Europe and North America are more likely to view these same game elements as “friction” and welcome them. While the developers don’t cite any specific examples, they do describe travelling by foot and Dragonsplague as some of the “inconveniences” the game throws at players earlier in the interview.


Önerilen Başlıklar

8

Çevrimiçi

8.8k

Kullanıcı

1.9k

Konu

3.7k

İleti